Je voulais essayer de faire de l'eau sur Blender depuis un long moment. Je suis tombé sur des tutoriels intéressants qui m'ont permis de recréer une tempête.
Projet personel d’animation 3D avec trame sonore. L’animation a été faite sur Blender et le montage audio sur Davinci Resolve.
Le rendu du projet en EEVEE. Il y a moins de détails et la lumière est moins réaliste.
Plan de travail durant le montage du décor et la modélisation de l'eau.
Rendu final de l'animation sur Cycles
J'ai eu des problèmes avec l'éclair. Elle n'apparaissait pas sur le rendu final car elle a été faite au crayon gras. Il m'a donc fallu 1 heure pour trouver le seul bouton sur lequel je devais appuyer pour que tout fonctionne.
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