Je voulais faire une vidéo 3D avec un style "found footage". Pour cela, tout ce que j'avais à faire, c'était un décor abîmé, une atmosphère oppressante et un élément déclencheur final (un monstre dans ce cas).
Projet personel de création d'atmosphère sur Blender avec mouvement de caméra. Trame sonore montée sur Clipchamp.
La scène vu de l'extérieur du couloir
Le shading du couloir avec peu d'éléments
Rendu final avec un filtre rétro
J'ai eu de la difficulté à trouver la bonne luminosité. Trop de lumière rendait la scène moins oppressante et pas assez la rendait dure à voir. J'ai décidé de mettre une bonne dose de lumière avec un filtre par-dessus, ce qui rend l'ambiance meilleure.